Manejo de eventos y creacion de formas en ActionScript 3.0
Desarrollo de una clase en AS3, con el título de DiversosCirculos , variables en AS3 es necesario declararlas previamente con la palabra reservada “var” y especificar el tipo de dato al que pertenecen
Se declara un array de colores en hexadecimal, al ser un atributo con el ambito privado no es accesible fuera de la clase y necesitamos para su tratamiento de un método de la clase público. Que recorre el array y va posicionando cada uno de los círculos, en una posición x e y distinta segun el iterador del bucle. Una de las diferencias con AS2 es que antes teníamos elemento._x en la nueva versión se sustituye por elemento.x
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