Carga Simple de Imágenes con ActionScript 3.0

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Por admin | Para la categoría de Nuevas Tecnologías, actionscript | noticia del 18-07-2008

En el siguiente post se muestra, la forma sencilla de cargar una imagen con ActionScript 3.0. Cuando tenemos que cargar una imagen, en la nueva versión, tenemos que hacer uso de la clase “Loader”, creando un objeto de dicha clase. Para realizar la carga, se necesita hacer uso del método de la clase Load, especificando el path donde tenemos alojada la imagen que queremos cargar.

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package
{
	import flash.display.Loader;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.net.URLRequest;
 
	/**
	* ...
	* @author DefaultUser (Tools -> Custom Arguments...)
	*/
	public class Cargador extends Sprite
	{
		public function Cargador()
		{
			var _cargador:Loader = new Loader();
 
			addChild(_cargador);
 
			_cargador.load(new URLRequest("./imagenes/neonbio.jpg"));
 
		}
	}
 
}

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