Nos permite introducir los datos calculados dentro de una expresión
Por admin | para la categoría de Nuevas Tecnologías, Ruby | noticia del 10-03-2009
Para declarar una clase utilizamos “class” el fin de la clase al igual que los método se establece mediante “end”. La herencia se realiza mediante el símbolo ” < “. Para crear un objeto de la clase se necesita poner primero Clase.new ejemplo Perro.new.
Por admin | para la categoría de Nuevas Tecnologías, Ruby | noticia del 27-07-2008
Otro ejercicio con las cadenas de texto en ruby,
Por admin | para la categoría de Nuevas Tecnologías, Ruby | noticia del 26-07-2008
Para realizar comentarios de una línea utilizamos el caracter “#”, para comentarios de múltiples líneas utilizamos =begin =end pegados al extremo izquierdo del editor.
Para la ejecución del programa basta con dar un nombre de programa.rb y en un terminal, poner ruby nombreprograma.rb
Para mostrar información por pantalla utilizamos puts “cadena a mostrar”, permite interpretación de caracteres de escape.
El operador “+” nos permite concatenar cadenas de texto, “< <" permite mostrar la cadena tal como la escribimos.
ponemos hola.length.to_s , para mostrar la longitud de la cadena hola y convertirla a texto dentro de un puts.
Por admin | para la categoría de Ruby | noticia del 23-07-2008
Para los no iniciados en ruby on rails, las migraciones permiten establecer el esqueleto de una base de datos, tablas y campos, al igual que hacemos con sentencias de sql, sin utilizar directamente sql. Además ruby on rails, nos permite tener un control de las versiones de migraciones a ejecutar.
Una vez que hemos hecho rails proyecto (siendo proyecto el nombre del proyecto rails) y cd proyecto (para colocarnos dentro del proyecto de rails recien creado) creamos nuestras migraciones.
Comentar para recordar, un proyecto rails tiene tres tipos de entornos: desarrollo, pruebas y producción. El entorno Rails llamado “desarrollo” vuelve a cargar las clases cada vez que llame a una nueva acción, por lo que siempre tiene una copia actualizada de las clases incluyendo los cambios más recientes. Mientras que en el entorno de producción carga las clases una vez.
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