Educación
En ésta sección se van a mostrar diferentes proyectos de carácter educativo. Actualmente hay disponible en el subdominio de educación, un proyecto realizado en flash, para la enseñanza de distintas materias, en las etapas de Educación Infantil y Primaria.
Características:
- Programación Orientada a Objetos, lenguaje Cliente ActionScript 2.0
- Programación Orientada a Objetos, lenguaje de Servidor PHP 5.0
- Diseño PhotoShop, Flash, FreeHand
- Captura de Vídeo, Camtasia Studio.
El entorno gráfico del proyecto es totalmente redimensionable es decir, se readapta cada uno de los elementos del entorno gráfico al tamaño de la pantalla en cada momento.
El método utilizado para la enseñanza de las distintas materias es “El Juego”. El número de Juegos del que dispone la aplicación viene determinado por el número de tags <juego> de un fichero Xml. El menú está pensado para despleglar los objetos de juego ocultos mediante un deslizador. Las ventaja de éste sistema, permite una aplicación que no está limitada por el número de secciones.
Cada juego Consta de Tres Escenarios (Juego, Instrucciones y Teoría ).
Establecimiento de Sesiones mediante las cuales los alumnos pueden guardar sus puntuaciones en el caso de que hayan hecho login previamente.
Otras Características:
- Lectura de ficheros Xml
- Lectura de ficheros Txt
- Lectura de ficheros Flv
Fichero Xml de Juegos
<?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″ ?>
<juegos>
<juego id=”1″ edad=”5″ nombre=”Sumas y Restas” rutaJuego=”swf/sumasrestas.swf” rutaInstrucciones=”swf/instrucciones/sumasrestas.swf” rutaTeoria=”datos/teoria/sumasrestas.txt”/>
<juego id=”2″ edad=”6″ nombre=”La Multiplicación” rutaJuego=”swf/multiplicacion.swf” rutaInstrucciones=”swf/instrucciones/multiplicacion.swf” rutaTeoria=”datos/teoria/multiplicacion.txt”/>
<juego id=”3″ edad=”7″ nombre=”La División” rutaJuego=”swf/division.swf” rutaInstrucciones=”swf/instrucciones/division.swf” rutaTeoria=”datos/teoria/division.txt”/>
<juego id=”4″ edad=”6″ nombre=”El Reloj” rutaJuego=”swf/reloj.swf” rutaInstrucciones=”swf/instrucciones/reloj.swf” rutaTeoria=”datos/teoria/reloj.txt”/>
<juego id=”5″ edad=”8″ nombre=”Las Palabras” rutaJuego=”swf/palabras.swf” rutaInstrucciones=”swf/instrucciones/palabras.swf” rutaTeoria=”datos/teoria/palabras.txt”/>
</juegos>
Éste proyecto no tiene ánimo de lucro.
Enlace
El Aprendizaje Através del Juego
Captura de la aplicacion en uno de sus juegos

Como esta aplicación tiene que convivir con otras en el mismo servidor el sistema de base de datos no está operativo por lo que si alguien **Accede a la ventana de registro se validan los campos pero su información no es enviada al servidor por lo que solamente serian datos del usuario internauta que desaparecen al cerrar la aplicacion ya que el plugin de flash solamente se ejecuta en el ordenador personal del usuario que visualiza la web**
Para tener una idea de como funcionaría dicha aplicación de forma real, tenemos la siguiente captura de pantalla después de haber hecho login nos aparece el mensaje de bienvenida con el nombre de usuario y las estadísticas de cada juego. El resto de la aplicación se puede jugar y no hace falta estar apuntado.
